{"id":73,"date":"2022-11-21T19:27:18","date_gmt":"2022-11-21T19:27:18","guid":{"rendered":"http:\/\/thomasmeckel.com\/blog\/?page_id=73"},"modified":"2022-11-21T22:28:59","modified_gmt":"2022-11-21T22:28:59","slug":"solaris","status":"publish","type":"page","link":"http:\/\/thomasmeckel.com\/blog\/solaris\/","title":{"rendered":"Solaris"},"content":{"rendered":"\n<p>Transmediale Performance zwischen Expanded Cinema, Computerspiel und improvisierter Musik. Live-Performer*innen steuern Kinofilm durch Videospiel. Filmdrehs in Kolumbien und Vulkaneifel.<\/p>\n\n\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"&amp;Uuml;BER SOLARIS\" src=\"https:\/\/player.vimeo.com\/video\/479036574?h=d6ee4b99e7&amp;dnt=1&amp;app_id=122963\" width=\"840\" height=\"473\" frameborder=\"0\" allow=\"autoplay; fullscreen; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n\n\n<p>Solaris ist ein transmediales Performance-Projekt zwischen Expanded Cinema, Computerspiel und improvisierter Musik. W\u00e4hrend der Performance sind die Zuschauer*innen im Kino und sehen einen Film, der vor ihren Augen entsteht. Hinter der Leinwand sitzen sechs Musiker*innen und Sprecher*innen und steuern den Film durch ein interaktives Computerspiel. Die visuelle Ebene des Spiels bilden Filmszenen, die wir 2019 in Kolumbien und 2021 in der Vulkaneifel gemeinsam mit <a href=\"http:\/\/www.luz-film.de\/\">Tilman Singer<\/a> und seinem Team aufgenommen haben. Die Texte des Spiels wurden mit dem KI-basierten Textgenerator <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/GPT-3\">GPT-3<\/a> auf Basis von Stanislav Lem und Georg B\u00fcchner verfasst. Das Spiel wurde mit den Film- und Textfragmenten gef\u00fcttert, die durch die Spielenden montiert und zum Leben erweckt werden. Sprach- und Musik-Impulse verursachen Ereignisse auf der Leinwand: Avatare erscheinen in Nahaufnahme, wenn ihr Text gesprochen wird oder sie werden zu Boden gerissen, wenn auf der B\u00fchne der Bass erklingt. Wenn der Geister-Synthesizer gespielt wird, erscheinen Geister auf der Leinwand. Umgekehrt reagieren die Musiker*innen auf das Filmgeschehen, sodass Feedbacks zwischen Soundtrack, Sprache und Film entstehen.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>2022 Solaris Installation bei 3:6Kollektiv im Autohaus Dresen in K\u00f6ln<\/li>\n\n\n\n<li>2022 Dritte Version im Filmforum des Museum Ludwig in K\u00f6ln<\/li>\n\n\n\n<li>2022 Workshop \u00bbPlayground Solaris\u00ab in der KHM in K\u00f6ln<\/li>\n\n\n\n<li>2021 Zweite Version beim Shiny Toys Festival im Ringlokschuppen M\u00fclheim\/Ruhr<\/li>\n\n\n\n<li>2021 Filmdreh in der Vulkaneifel mit Tilman Singer<\/li>\n\n\n\n<li>2020 Erste Version im Kulturbunker K\u00f6ln<\/li>\n\n\n\n<li>2019 Filmdreh in Kolumbien<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>von und mit<\/p>\n\n\n\n<p>Alejo Qui\u00f1ones, Alejandro Solano, Citra Amongsari, Daniel&nbsp;Piedrahita,&nbsp;Dario M\u00e9ndez Acosta, Elisa K\u00fchnl, Emily Wittbrodt, Esther Rosiny-Wieland, Jan&nbsp;Bluthardt, Jeanne van Eeden, Joel Jaffe, Johanna&nbsp;Sch\u00fctt, Lisa Bickel, Malte&nbsp;Fr\u00f6hlich, Nils&nbsp;Herzogenrath, Paul Faltz, Seb von der Heide,&nbsp;Hildi&nbsp;Oehler, Valeria Oggioni, Wolfgang P\u00e9rez,&nbsp;Navid Razavi, Roberto Garc\u00eda&nbsp;Piedrahita,&nbsp;Simon Waskow und&nbsp;Tilman&nbsp;Singer<\/p>\n\n\n\n<p>Gef\u00f6rdert durch<br><br>Kunststiftung NRW<br>Kultursekreteriat NRW<br>Ministerium f\u00fcr Kultur und Wissenschaft NRW<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"688\" src=\"http:\/\/thomasmeckel.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Noise-Besuch-bei-Solaris-A3-hi-res-1024x688.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-61\" srcset=\"http:\/\/thomasmeckel.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Noise-Besuch-bei-Solaris-A3-hi-res-1024x688.jpg 1024w, http:\/\/thomasmeckel.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Noise-Besuch-bei-Solaris-A3-hi-res-300x202.jpg 300w, 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Autohaus Dresen (Foto: Saioa Fischer Abaigar)<\/figcaption><\/figure>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Transmediale Performance zwischen Expanded Cinema, Computerspiel und improvisierter Musik. 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